2005年05月24日

ピラミッド

100万人のおっとせいファンのみなさまこんにちわ。更新サボりまくりのおっとせいです。

サボってる間何もしてなかったのかと言うとそうでもなく相変わらず気ままな冒険人生中です。

そんな中クエでピラミッド付近にお出かけすることがあったのでそのときのお話を・・・・
あれですよ!
感動の一言!いやー雄大だね!すごいよねピラミッド!

・・・・・え?それで終わりかYO!って?・・・・そういうわけにもいかんですな。
経緯ですが、どこの誰だか忘れたのですが カイロの対岸で上陸してギザ地方行ってみろよウヘヘとか言われたので行ったわけです。
カイロといえばナイル川。ナイル川と言えばナイル漁師のテリトリーな訳でひゃっほーと襲われるかもしれないとビクビクしながらナイル川に突入です。
カイロあたりまではまだナイル漁師も居なくてホッとしたようなガッカリなような複雑な感じで早速上陸です。
手前のMAPのことはめんどくさいのはしょって・・・・
ようやく キザ地方突入です。
おおおう。砂漠MAPは数々突入しましたがピラミッドMAPは初めてです。なにやら今までと違う ふいんき(なぜか変換できない)が漂ってます。
少し進むと伝説のライオン?がお出迎えです。

たぶんライオン
ライオンと共に記念撮影


ここでは、クイズを出されます。『朝は4本足、昼は2本足、よr・・・』スイマセン嘘です。

動きもしない巨大建造物スフィンクスを横目にズカズカ奥へ進むと見えてきましたよ!
奥さん!あれが有名なピラミッドですよ!

ピラミッド別名三角山


お〜〜雄大だなぁ・・・・冒険家ってこういうのが楽しいよねぇ・・・と一人で感動していました。

目的のクエスト攻略をするために近寄っていくと・・・・

あんた誰!
ラミアたんハァハァ
とんでもなく強そうなコスプレねーちゃん


なにやらおねぇちゃんが佇んでます。
うーむ ジョバンナ一途の私もさすがにそのコスチュームにはクラクラです。
でも 喧嘩売られたら勝てそうもないので退散です。

次こそは手篭めにしてやr
posted by おっとせい at 14:48| Comment(3) | TrackBack(0) | 大航海時代 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月12日

神スキル

細々と冒険稼業を続けています。

やっぱり冒険家がスタイルとして合っているようで
のんびり航海して新しい発見に心躍らせる。
そんな冒険家ラブです。

さて表題の神スキル。
効果を知りもせず完全にスルーしていたのですが薦められて取得。
キタ(・∀・)コレ! 最強スキル来たよ!
|゜ー゜)つ【見張り】

これがあればあんなに怖かったPK海域もらくらく航行だね!
効果ですが [遠くにいる船の船長の名前がわかるようになる。]
これ読んだだけでは なにこのショボスキルとスルーしてしまうところなのですが実際使うと来たよコレ・・・
航行中のPC-NPC表示は通常だと
[船影が見える→船影がだいぶ大きくなる→船種が表示される→船長名が表示される]
なのですが 見張りを使うと
[船影が見える→ちょっぴり船影が大きくなる→船長名が表示される]
になるわけですよ。
PKを避けるための基本は危険海域で他国船に近づかないなのですが
他国船かどうか判断できる頃にはだいぶ船影も大きくなっていてほぼ戦闘可能距離になっています。
他国船でしかもあぶねぇなコイツと思って回避行動に入った瞬間戦闘開始なんてことがほとんどでした。
しかし見張りを使えばずいぶん前から判断できるので早めに回避出来ますし危険港からの出航でもタイミングを見計らってからの出発でPK回避できるので重宝してます。

実際 アテネ等激化海域でも出航直後に帆を広げる前に見張を発動し危険そうな船がいた場合その場で釣りでもして待機→頃合を見計らって出航など出来ます。
こんな便利スキルも持たずにPK海域通過してたらそりゃPKもされるわなぁ・・・と反省ひとしきりです。

さぁPK嫌いだうわわんという人!レッツ見張り!見張りラブ!
posted by おっとせい at 12:04| Comment(3) | TrackBack(0) | 大航海時代 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月09日

久々更新

はぁ〜〜終わっちゃいましたねGW・・・・

と まぁしょげててもしょうがないので久しぶりに更新です。
サボってた間は大航海時代もちょこちょこやりつつ撮り貯めてた名探偵ポワロとマープルを真剣に見たりしてました。いやーNHKはいいところついてくるね。

さて 大航海時代ですがサムブークのための軍人修行も無事終わりさっさと生物学者に戻りました。
戦闘Lv16の時点で交易はLv14だったのですがさっしーにカリカットまで引っ張ってもらって胡椒を買い込みLv15。さらに翌朝リスボンで暴落してなかったので13k売りの胡椒(非中華)を200ほど買ってLv16とお手軽に上げました。目標のためのレベル上げとなると作業になってしまうので苦痛ですので邪道なやり方でさっさと始末しました。
残りは冒険Lvですがこれがまた上がらないこと上がらないこと。
でも 冒険はのんびりとあれこれ発見しながら上げるのでいいなぁと思いながらやってます。
ただ目標としていたサムブークが最近それほどほしいと思わなくなったのが問題。
現在戦闘仕様の小型ガレオン(縦135.横235)なのですがこれが結構乗り心地が良く別にサム要らないなぁと思えるほど。追い風ではサムブークも抜いていくので特に困らないなぁ・・・・
とりあえず Lv22になったら買っては見ますがひょっとしたら小型ガレオンのままかも・・・・

ゲームクリアのお話。
きのやんやら会長やらがほのめかしてますね。
これほど 入りやすくそしてクリアかと思わせるのが早いのも珍しいかなぁ。
かく言う私も今月〜来月くらいが山場かと思ってたりします^^;
やはりゲームバランスの問題でしょうね。
当初 先発〜後発のプレイヤー間の影響度が少ないゲームだと思っていたのですがここへ来て明らかに後発プレイヤーが不利な状況です。
先発プレイヤーが完全にやり込んだ現在やることと言えばやはりPK。
これはPKアリのMMOなら当然の結末なのですが海ONはPKに対する制裁が甘いためやりたい放題です。
私はPK自体はアリだと思っていますがそれは何かしら理由ありきのPKが基本だと思うのです。
現状の海ONのPKの大半はハラスメント目的でしかない上に制裁が甘いのでいくらでも出来ます。
当然ハラスメント目的なので確実に勝てる相手にしかPKを仕掛けない。勝てる相手というのは低レベルプレイヤー=後発プレイヤーなわけです。
もう少しシステムバランスを見直してもらわないとゲームクリアの日も近いかなぁ・・・・
posted by おっとせい at 15:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 大航海時代 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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